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規(guī)劃效果圖制作的步驟:
cad平面,刪掉所有的標(biāo)注、植物、填充、以及和結(jié)構(gòu)沒(méi)有關(guān)系的東西,在cad中寫(xiě)塊,導(dǎo)入 中,開(kāi)始建模,需要建模的東西有小區(qū)的平面,就是道路啊,花園啊,車位啊,之類的,然后是建筑建模,你需要在 中把整個(gè)場(chǎng)景建模出來(lái),如果你從0學(xué)起的話,很努力,別的事情不干,那么三個(gè)月你可以做到初級(jí)的建模水平,
然后就是材質(zhì)燈光,我們把這一步稱作渲染,你需要學(xué)習(xí)材質(zhì)編輯器,制作各種不同的材質(zhì),你還需要有一個(gè)強(qiáng)大的材質(zhì)庫(kù),這個(gè)可以到專業(yè)公司去要,網(wǎng)上沒(méi)見(jiàn)過(guò)比較全面的材質(zhì)庫(kù),做一個(gè)大概的材質(zhì),然后就是打燈光,這是個(gè)比較考驗(yàn)人的美術(shù)功底的技術(shù)活,當(dāng)然你需要很好的掌握 的燈光系統(tǒng),和各類燈光的參數(shù),環(huán)境光,環(huán)境貼圖,有了這些技術(shù)基礎(chǔ)的話就看你的美術(shù)水平和審美情趣了,當(dāng)然在做這些之前你還需要場(chǎng)景中有一站固定的攝像機(jī),你必須對(duì)攝像機(jī)系統(tǒng)有比較系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),在經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)試和改動(dòng)之后得到一個(gè)你相對(duì)滿意的效果,就可以設(shè)置一個(gè)出圖的參數(shù)渲染出圖了,
這還沒(méi)有結(jié)束,如果你的場(chǎng)景中沒(méi)有配景的話那么你需要在ps中來(lái)添加各種配景,比如植物系統(tǒng),天空環(huán)境,人,汽車,和各種燈光氣氛,當(dāng)然現(xiàn)在很多人把配景放到max場(chǎng)景中一次渲染出圖了,即使這樣也要在ps中對(duì)色調(diào)等參數(shù)做細(xì)致調(diào)節(jié),最后就可以在ps中保存出一張所謂的規(guī)劃效果圖了,
專業(yè)做效果圖的基本都是分成三步來(lái)做的,即建模、渲染、后期。一般小項(xiàng)目是由三個(gè)擅長(zhǎng)不同步驟的人協(xié)作完成的。
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